Em cada carta, a turma analisa retiradas de fichas em dois sacos diferentes ou duas retiradas do mesmo saco. O jogo distingue situações com e sem reposição e pede calcular a probabilidade antes de marcar a cartela.
O PDF gratuito reúne 40 cartelas diferentes 4×4, 32 chamadas, orientações, gabarito e uma proposta opcional de experimento com 40 tentativas. A frequência observada pode diferir da probabilidade teórica.
Como jogar
Distribua uma cartela por aluno. Sorteie uma situação por vez; todos calculam e procuram a fração correspondente. Vence quem completar linha, coluna ou diagonal. Confira o raciocínio com o gabarito e aceite múltiplos vencedores em caso de empate.
Para Matemática do 7º ano. Imprima em A4 e use também na projeção.